España: La Asociación Española de Videojuegos publica su anuario con los datos de facturación y consumo de videojuegos en el año 2022

  • 24 May, 2023
  • Silvia Pascua Vicente
Datos de consumoEspañavideojuegos

Silvia Pascua Vicente.  

En mayo de 2023, la Asociación Española de Videojuegos (EAVI) publicó el anuario titulado “La industria del videojuego en España en 2022” en el cual se reflejan los datos de consumo y facturación de este mercado en nuestro país. En particular, el documento refleja que en el ejercicio del año 2022 el consumo de videojuegos derivó en una facturación total de 2.012 millones de euros, un 12,09% más que en el año anterior.

En primer lugar, el informe recoge los datos del mercado online, a este respecto, señala que en el año 2022 se registraron 1.180 millones de euros frente a los 913 millones de euros registrados en el año 2021. Sin embargo, la venta física disminuyó un 5,67% pasando de 882 millones en el año 2021 a 813 en el año 2022.

Así mismo, los datos publicados por AEVI, disponen que durante el ejercicio del año 2021 se vendieron un total de 7,1 millones de videojuegos, 842 millones de videoconsolas y 3,11 millones de accesorios, situando a las consolas de sobremesa como el dispositivo más utilizado. Respecto de los Esports, los reflejados en el informe son muy similares a los registrados en el año 2021, generando 34 millones de euros, con 577 trabajadores de los cuales 240 son jugadores profesionales.

Además, el anuario también destaca que el número de usuarios alcanzó los 18,2 millones de videojugadores, de los cuales el 53% son hombre, frente al 47% que son mujeres, un 1% menos que en el año anterior. En este sentido, la gran mayoría de jugadores están comprendidos entre los 25 -34 años (13% – 11%) en el caso de los hombres y de mujeres, respectivamente.

Sobre los géneros más consumidos, de forma similar a lo registrado en años anteriores, durante el año 2021 se vendieron un total de 2.348.882 unidades de videojuegos de acción, seguido de los videojuegos de deporte, con un total de 1.060.628 unidades vendidas.

En cuanto al tiempo de destinado por los usuarios a este sector, AEVI señala que el 77,8% de los consumidores de videojuegos (13,1 millones) los utiliza todas las semanas, un 5,8% menos que en el año 2021, mientras que el 18% de los jugadores (3,3 millones) reconoce que juega todos los meses y el 11% (2 millones) lo hace con menor frecuencia. La media de utilización de los videojuegos es de 8,1 horas a la semana, principalmente a través de las videoconsolas, siendo el género masculino el que más horas destinada al consumo de este mercado.

 

Fuentes: Asociación Española de Videojuegos (La industria del videojuego en España en 2022), Instituto Autor (España: La Asociación Española de Videojuego publica el anuario con los datos de facturación y consumo del videojuego en 2021).

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