España: DEV publica la 9ª edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos de 2022

  • 26 Jun, 2023
  • Instituto Autor
Españavideojuegos

Michelle Carolina Zapata Vera.

El 8 de junio de 2023, la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), con el apoyo de ICEX España Exportaciones e Inversiones (ICEX), publicó la novena edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2022 (Libro Blanco), que expone un amplio panorama de la industria del videojuego, a nivel nacional e internacional, e incluye tendencias que marcarán el futuro de esta industria.

Los datos recopilados en la 9ª edición del Libro Blanco fueron recabados a través de una encuesta realizada durante el año 2022. El libro Blanco se compone de 7 apartados, comenzando por enumerar las medidas que se tomarán para incentivar la economía de la industria española de desarrollo de videojuegos en el año 2023, incluye una sección que habla sobre la industria global del videojuego, la industria española de desarrollo de videojuegos. Estas propuestas están dirigidas al gobierno del Estado y a las Comunidades Autónomas y están centradas en establecer un incentivo fiscal a la producción de videojuegos; dar continuidad al Plan de apoyo a la industria española de desarrollo de videojuegos; fomentar la incorporación laboral de jóvenes profesionales, con especial atención a la mujer y diseñar un esquema de reinversión de las multinacionales en el videojuego español.

Según los datos recogidos en el Libro Blanco, el mercado de los videojuegos en España se posicionó como el quinto mercado a nivel europeo y el decimotercero a nivel mundial. Además, se menciona como las industrias de los principales países productores consiguen una facturación muy por encima de España, como en el caso de Finlandia, que es superior hasta 5 veces, o dos veces, como Estados Unidos. En este sentido, como recoge el informe, los videojuegos españoles facturaron 1.281 millones de euros en el año 2021, lo que supone un incremento del 16% respecto a la cifra del año anterior recopilada en el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2021 y analizadas por el Instituto Autor. Asimismo, se estima un crecimiento agregado para el periodo 2021-2025 del 15%.

En cuanto a los datos de empleo en el sector, la DEV señala que el sector ha empleado de forma directa a 8.833 profesionales, una subida del 10% con lo que respecta al año anterior. Asimismo, se estima un crecimiento agregado del 10.7% para el periodo 2021-2025, alcanzando los 13.000 empleos directos en el sector.

Adicionalmente, en la presente edición se informa como el sector del videojuego continúa creando empleos estables y de calidad a jóvenes. Igualmente, en la 9 ª edición se resaltó que el perfil profesional más destacado en la industria con el 20% es el de los programadores, artistas 17%, diseñadores 8% y animadores 7%.

Por último, el Libro Blanco plantea como reto principal la necesidad de adoptar medidas para impulsar el empleo femenino en el sector, ya que como se señala en el libro blanco existe una gran brecha diferencial de posiciones, solo el 24% son mujeres en las plazas de empleo en España, por lo que se debe seguir trabajando en medidas que fomenten y faciliten la igualdad en las empresas del sector.

En relación con el consumo de videojuegos, recientemente como informó el Instituto Autor, la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) recogió en su anuario titulado “La industria del videojuego en España en 2022”, que el número de usuarios alcanzó, en el año 2022, los 18,2 millones de videojugadores, de los cuales el 53% son hombres, frente al 47% que son mujeres. En este sentido la gran mayoría de jugadores están comprendidos entre los 25-34 años.

 

Fuentes: DEV (DEV presenta el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2022 en Madrid, Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2022), Instituto Autor (España: La Asociación Española de Videojuegos publica el anuario con los datos de facturación y consumo de videojuegos en el año 2022; España: DEV publica la 8ª edición del <<Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos de 2022>>).

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