España: La Asociación Española de Videojuegos publica el anuario con los datos de facturación y consumo de videojuegos en el año 2021
- 3 May, 2022
Silvia Pascua Vicente.
En abril del 2022, la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) publicó el anuario titulado “La industria del videojuego en España en 2021” en el cual se reflejan los datos de consumo y facturación de este mercado en nuestro país. En particular, el documento refleja que en el ejercicio del año 2021 el consumo de videojuegos derivó en una facturación total de 1.795 millones de euros, un 2,75% más que en el año anterior.
En primer lugar, el informe recoge los datos del mercado online, a este respecto, señala que en el año 2021 se ingresaron 913 millones de euros, un 4,59% menos que en el año 2020. Sin embargo, de forma generalizada el sector aumentó un 2,75%, asociado principalmente a la venta física que pasó de 790 millones en el año 2020 a 882 millones en el año 2021, lo que supone un crecimiento del 11,64%.
Así mismo, los datos publicados por AEVI, disponen que durante el ejercicio del año 2021 se vendieron un total de 6,9 millones de videojuegos, 1,02 millones de videoconsolas y 3,39 millones de accesorios, situando a las consolas de sobremesa como el dispositivo más utilizado, sin embargo, unas cifras muy inferiores a las recogidas en años anteriores. Respecto del año 2021, cabe destacar que los Esports generaron 34 millones de euros, situando a España en el top 3 de países europeos con mayor índice de penetración de los Esports, con 577 trabajadores de los cuales 240 son jugadores profesionales.
Además, el anuario también incluye datos estadísticos del perfil de los jugadores de videojuegos en España, señalando que el 52% son hombre, frente al 48% que son mujeres, al respecto, cabe señalar que en los últimos años se ha registrado una tendencia al alza del consumo de videojuegos por parte de las mujeres, pasando del 42% en el año 2019 al 48% en el año 2021. En este sentido, la gran mayoría de jugadores están comprendidos entre los 25 -34 años (15%) en el caso de los hombres y los 45 – 64 años (12%) en el caso de mujeres.
Sobre los géneros más consumidos, de forma similar a lo registrado en años anteriores, durante el año 2021 se vendieron un total de 2.348.882 unidades de videojuegos de acción, seguido de los videojuegos de deporte, con un total de 1.060.628 unidades vendidas.
En cuanto al tiempo de destinado por los usuarios a este sector, AEVI señala que el 77,8% de los consumidores de videojuegos (14 millones) los utiliza todas las semanas, un 3,6% más que en el año 2020, mientras que 16% de los jugadores (2,8 millones) reconoce que juega todos los meses y el 6,2% (1,12 millones) lo hace con menor frecuencia. La media de utilización de los videojuegos es de 8,1 horas a la semana, principalmente a través de las videoconsolas, siendo el género masculino el que más horas destinada al consumo de este mercado.
Fuentes: Asociación Española de Videojuegos (La industria del videojuego en España en 2021), Instituto Autor (España: La Asociación Española de Videojuego publica el anuario con los datos de facturación y consumo del videojuego en 2020; España: La Asociación Española de Videojuego publica el anuario con los datos de facturación y consumo del videojuego en 2019).