España: Fundación ONCE y AEVI publican el Libro Blanco de Accesibilidad para Desarrolladores de Videojuegos
- 3 Jul, 2023
Michelle Carolina Zapata Vera.
En junio de 2023, la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y la Fundación ONCE, informaron de la publicación del “Libro Blanco de Accesibilidad para Desarrolladores”, que tiene por objeto asegurar que los videojuegos sean accesibles para todas las personas.
En este sentido, como recoge el documento, el Libro Blanco está orientado a ser una guía para la evaluación y la creación de videojuegos accesibles, sensibilizar a la sociedad sobre la accesibilidad/ discapacidad, adicionalmente, se explica la manera en la que se pueden desarrollar las distintas medidas de accesibilidad, como se puede relacionar de manera más optima los perfiles de prestación funcional, ofrecer a los creadores de videojuegos herramientas para autoevaluar la accesibilidad de sus productos, y poner a disposición la información relativa a la accesibilidad hardware y los periféricos.
En relación con lo anterior, el informa analiza las diferentes medidas adoptadas para llevar a cabo la accesibilidad del contenido. Estas medidas han sido categorizadas en cinco bloques, según su grado de dificultad de implementación: 28 medidas con una estrella, 18 medidas con dos estrellas, 7 medidas con tres estrellas, 5 medidas con cuatro estrellas y 3 medidas con cinco estrellas. En total, se presentan 61 medidas que incluyen el uso de tipografía fácil de leer, información con códigos de color, lectores de pantalla, sistemas de puntería asistida, esto con el propósito de ofrecer su producto a la mayor cantidad de personas posibles.
En relación con lo anterior, como señala el Libro Blanco de Accesibilidad, para el desarrollo del documento se han considerado perfiles de jugadores que abarcan diferentes aspectos tecnológicos. Estos perfiles se refieren a limitaciones visuales, percepción del color, audición, habilidades de manipulación o fuerza limitada, y capacidad cognitiva.
Además, cada medida incluye su descripción, los perfiles de jugadores que se benefician de ella, instrucciones sobre su implementación y su nivel de dificultad, que va desde una estrella para las medidas más sencillas hasta cinco estrellas para las más complejas.
Como recoge el documento, José María Moreno – director general de AEVI -, afirma que desean que este libro sea el punto de referencia para desarrolladores y estudios de videojuegos que quieran hacer sus títulos más accesibles, proporcionándoles instrucciones técnicas y resolviendo sus dudas sobre las medidas que benefician a las personas con discapacidad, ya que se espera que el documento sirva de referencia para estudios de la industria.
Por otro lado, José Luis Martínez Donoso – director general de Fundación ONCE – destaca la importancia de que la industria del videojuego, en constante crecimiento, sea consciente de que las personas con discapacidad también tienen derecho a disfrutar de esta forma de entretenimiento en igualdad de condiciones.
En línea con lo anterior, el libro incluye una tabla de autoevaluación con las diferentes medidas de accesibilidad, permitiendo que los desarrolladores verifiquen si su producto cumple con los criterios de cada perfil.
Por otro lado, el Instituto de Autor, recopiló información sobre el informe del Observatorio Europeo del Audiovisual (European Audiovisual Observaroty), titulado “Accesibilidad del contenido audiovisual para personas con discapacidad” (Accesibility of audiovisual content for persons with disabilities), con el objeto de mejorar los derechos de las personas con discapacidad. En este informe se destacan, medidas apropiadas para asegurar el acceso a la cultura a las personas son discapacidad, la producción y comercialización internacional de libros adaptados a las personas ciegas o con discapacidad visual. Además, se analiza la regulación de los servicios de radiodifusión y proveedores de video, para que proporcionen programas y catálogos que sean accesibles.
Fuentes: BIBLIOTECA FUNDACIÓN ONCE (Libro blanco de accesibilidad para desarrolladores de videojuegos), European Audiovisual Observatory (Accesibility of audiovisual content for persons with disabilities), AEVI (El libro blanco de accesibilidad para desarrolladores), Instituto Autor (UE: El Observatorio Europeo del Audiovisual publica un informe sobre la accesibilidad del contenido audiovisual para personas con discapacidad).